![]() |
Autodesk Softimage – это высокопроизводительный программный продукт для анимации 3D-персонажей и создания визуальных эффектов. Интуитивные неразрушающие процедуры, инновационная среда ICE (Interactive Creative Environment) и инструменты лицевой анимации Autodesk Face Robot значительно расширяют возможности рабочего процесса, организованного на базе Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max. Благодаря новым функциям, улучшенному взаимодействию с продуктами из состава Autodesk Entertainment Creation Suite Premium и поддержке современных технологий пользователи Autodesk Softimage без труда справляются с самыми сложными задачами на стадиях разработки 3D-игр и постпроизводства. Softimage 2012 включает новейшие технологии, позволяющие Вам идти в ногу со временем, а также усовершенствованные инструменты для ускорения и повышения эффективности выполнения стандартных задач. Новые инструменты для создания стереоскопических сцен и поддержка векторных карт смещения, позволяющих осуществлять рендеринг сложных деталей с высоким разрешением, созданных в Mudbox и других пакетах для работы с геометрией низкого разрешения помогут Вам создавать профессиональные 3D-фильмы. Softimage 2012 легко интегрируется с остальными продуктами Autodesk линейки 2012: Maya 2012, 3ds Max 2012 и Mudbox 2012, что позволяет повысить эффективность рабочих процессов и качество итогового продукта.
|
Моделирование в среде ICE
Процедурная геометрия в среде Interactive Creative Environment (ICE) создается на основе наборов правил, условий и параметров.
Ускоренное решение повседневных задач
Повышены общая производительность и удобство работы, улучшено выполнение функций во всех категориях. Также усовершенствованы многие часто используемые функции, вроде редактора текстур, проводника, управления слоями сцены, редактор «костей» и многое другое.
UV-разворачивание
Новые опции равновесия и закрепления UV-координат экономят время и снижают трудозатраты.
Модуль Syflex в ICE
Возможности среды ICE позволяют добиться большего контроля и гибкости при моделировании тканей с помощью Syflex. Теперь Вы сможете создавать фото-реалистичные ткани еще быстрее.
Модуль Lagoa Multiphysics
Упрощенная реализация эффектов пластичности, жидкой среды, мягкости, тканевой поверхности и пены. С помощью данного модуля Вы сможете легко создавать несжимаемые жидкости, а также неупругие, упругие и пластические деформации объектов.
Модуль ICE FX Builder
С помощью нового модуля ICE FX Builder Вы сможете быстро создавать и изменять сложные эффекты на основе частиц. Данный модуль доступен из панели инструментов и предоставляет быстрый доступ к основным задачам, таким как выбор типа частиц, настройки эффекта и многое другое.
Поддержка стереоскопических изображений
3D-фильмы получают все большее распространение, для их поддержки в продукт включены функции стереоскопического просмотра и настройки камеры.
ICE Subframe Sampling
Предоставляет возможность работать с коллизиями и обеспечением более аккуратных симуляций взаимодействующих объектов.
Поддержка векторных карт смещения
С новой поддержкой для векторных карт смещения (VDMs) в 3ds Max, художники могут использовать Mental Ray или iray для осуществления рендеринга сложных деталей с высоким разрешением, созданных в Mudbox и других пакетах для работы с геометрией низкого разрешения. VDMs может представлять направленное смещение, которые не просто следует нормали: например, формы с придатками, подрезы, складки и выпуклости, такие, как человеческое ухо.
Высокоэффективный композинг
Вам доступны инструменты для высокоэффективного композитинга – кеинг, трекинг, цветокоррекция, растеризация, ротоскопирование, деформации, работа с 3D-окружающей средой.
Программные требования:
Аппаратные требования:
г. Тула, ул. Степанова, д. 34А, офис 2